Mollenmania spelregels uitgelegd: zo speel je en win je

Mollenmania is een vrolijke afvallingsrace waarin je met je mollen laag voor laag naar beneden graaft. Het spel leest eenvoudig, maar beloont slim plannen en een beetje lef. In dit overzicht nemen we je stap voor stap mee zodat je zonder handleiding direct kunt starten.

Je krijgt een duidelijke uitleg van de spelonderdelen, de voorbereiding, het exacte beurtverloop en alle belangrijke regels en uitzonderingen. Ook delen we varianten, veelgemaakte fouten en praktische tips uit onze eigen speeltafel. Zo ben je klaar om de gouden schop te veroveren.

Korte uitleg van het spel

Mollenmania is een toegankelijk familiespel met tactische keuzes en een snufje geluk. Spelers bewegen mollen over paden en proberen ze in gaten te laten verdwijnen om door te stromen naar lagere lagen. Op elke volgende laag zijn minder gaten beschikbaar, waardoor de spanning oploopt en blokkeren loont.

Speloverzicht

Mollenmania speelt vlot met twee tot vier spelers, duurt meestal dertig tot vijfenveertig minuten en is geschikt vanaf ongeveer acht jaar. Het is een positioneringsspel met race-elementen en afvallende pionnen.

Aantal spelersMollen per speler
210
37
46

Benodigdheden en spelmateriaal

Dit zit er in de doos.

  • Een meerlagig speelbord met vier niveaus: gras, ondiep, dieper en diepste laag met de gouden schop.
  • Mollen in vier spelerskleuren, voldoende voor alle spelersaantallen.
  • Voor elke speler zes zetschijven met waarden één, twee, twee, drie, drie en vier.
  • Gaten op elk niveau: dertien op het eerste, acht op het tweede, vier op het derde en één eindgat op het vierde niveau.
  • Veldmarkeringen, waaronder vakken met een dikke stip voor een extra zetschijfmoment.

Voorbereiding

  1. Plaats het speelbord met alle lagen in de juiste volgorde, de graslaag bovenop.
  2. Iedere speler kiest een kleur en neemt het bijpassende aantal mollen.
  3. Leg je zetschijven als persoonlijke gedekte stapel. Schud ze goed.
  4. Plaats je mollen volgens de spelvariant van jullie groep willekeurig of om en om op de startvelden van de bovenste laag. Zorg dat alle startvelden met paden bereikbaar zijn.
  5. Zet de gouden schop onder het eindgat van de onderste laag. Kies een startspeler.

Doel van het spel

Breng als eerste een van je mollen via de gaten naar de diepste laag en laat die mol exact in het laatste gat vallen om de gouden schop te claimen. Lukt dat, dan win je onmiddellijk.

Spelverloop

Beurtstructuur

  1. Draai de bovenste zetschijf van je persoonlijke stapel open.
  2. Kies één van je mollen en verplaats die exact het getoonde aantal velden langs aaneengesloten paden in een rechte lijn. Je mag in die zet geen bocht maken.
  3. Je mag niet over mollen heen stappen en niet eindigen op een bezet veld. Is een gat het eindveld, dan zakt je mol daarin en blijft daar staan tot de laag wordt gelicht.

Voorbeeld. Je draait drie. Een mol staat drie velden in lijn van een vrij gat. Je loopt drie velden rechtdoor en eindigt in het gat. Je mol is veilig voor deze laag en hoeft niet meer te bewegen.

Speciale vakken

Land je precies op een veld met een dikke stip, dan mag je direct nog een zetschijf omdraaien en meteen een extra zet uitvoeren. De extra schijf telt als gebruikt.

Belangrijke spelregels en uitzonderingen

  • Exact aantal. Je moet het getal van je zetschijf volledig benutten. Lukt eindigen niet legaal, kies een andere mol.
  • Uit een gat bewegen. Als je een getal draait en je hebt nog mollen actief op de laag, dan mag en moet je zo nodig een mol uit een gat verplaatsen als dat de enige legale zet is.
  • Alle mollen veilig. Heb je al je mollen op die laag in een gat staan, dan sla je beurten over tot de laag wisselt. Je zetschijven blijven liggen voor de volgende laag.
  • Geen legale zet. Kun je met geen enkele mol een geldige zet doen, dan vervalt je zet en telt de schijf als gebruikt.
  • Laag wisselen. Zodra alle gaten van een laag gevuld zijn, til je die hele laag eraf. Mollen die nog op het oppervlak stonden, vallen af. Mollen in gaten verschijnen op de corresponderende posities van de volgende laag.

Einde van het spel en puntentelling

Het spel eindigt direct wanneer een mol het enige gat op de onderste laag bereikt. De eigenaar wint de gouden schop en daarmee het spel. Er is geen verdere puntentelling.

Populaire spelvarianten

  • Open schijven. Speel met open zetschijven voor meer planning en minder geheugenwerk.
  • Teamspel met vier spelers. Speel twee tegen twee. Je wint als één teamgenoot de gouden schop pakt. Afstemmen zonder te praten geeft extra diepgang.
  • Korte pot. Speel met één laag minder voor een snelle ronde, ideaal als tussendoortje.

Zin in nog een familiespel dat draait om blokkeren en slim plannen Kijk ook eens naar De Doolhof spelregels of voor een semi-blufervaring naar Saboteur spelregels.

Veelgemaakte fouten

  • Bochten maken binnen één zet. Je mag in een zet geen richting veranderen.
  • Mollen overslaan. Je mag niet over mollen springen en je mag niet op een bezet veld eindigen.
  • Vergeten te verplaatsen uit een gat. Soms moet een veilige mol toch bewegen als dat de enige legale zet is.

Snelle samenvatting

Draai een zetschijf, verplaats één mol exact dat aantal velden rechtdoor en probeer in een gat te eindigen. Zijn alle gaten vol, dan gaat de laag eraf en blijven alleen mollen in gaten over. Wie als eerste het laatste gat bereikt, wint.

Praktische tips voor beginners

  • Bewaar hoge getallen om lange rechte lijnen naar gaten te benutten en blokkeer met lage getallen.
  • Tel mee welke schijven je hebt gebruikt. Dat voorkomt dat je jezelf vastzet.
  • Claim centrale gaten vroeg. Ze geven flexibiliteit en beperken de lijnen van tegenstanders.
  • Forceer druk. Een mol net voor een gat zetten dwingt anderen tot omwegen.

Afsluiting

Mollenmania combineert eenvoudige regels met spannende keuzes. Door slim lijnen te kiezen, timing van je schijven te bewaken en op het juiste moment te blokkeren, vergroot je je kans om laag na laag te overleven.

Met de uitleg, varianten en tips hierboven kun je direct beginnen en heb je alles bij de hand om nieuwe spelers vlot op weg te helpen. Veel graafplezier en succes met het bemachtigen van de gouden schop.

Veelgestelde vragen over Mollenmania

Hoe verdeel je de mollen bij verschillende spelersaantallen?

Bij twee spelers krijgt iedereen tien mollen, bij drie spelers zeven en bij vier spelers zes. Zo blijft de strijd om de gaten op de lagen spannend en is er voldoende druk om te blokkeren zonder dat het speelveld overvol raakt.

Moet ik een mol uit een gat verplaatsen als ik een getal draai?

Ja, als je nog actieve mollen hebt op de laag en er geen andere legale zet is, moet je het open gedraaide getal toch gebruiken. Dat kan betekenen dat een mol uit een gat weer naar het oppervlak kruipt en dus tijdelijk onveiliger staat.

Wat gebeurt er precies wanneer een laag vol is?

Zodra alle gaten van die laag bezet zijn, wordt de volledige laag verwijderd. Mollen in gaten stromen door naar de corresponderende posities op de volgende laag. Mollen die nog op het oppervlak stonden, vallen af en doen niet meer mee.

Mag ik over een andere mol springen of een bocht maken?

Nee. Een zet verloopt altijd in een rechte lijn langs de paden en je mag niet over andere mollen heen bewegen. Is het eindveld bezet of geblokkeerd, dan is die zet ongeldig en moet je een andere mol kiezen of je beurt vervalt.

Wat als ik het getal niet exact kan uitlopen?

Het getal moet exact worden gelopen. Lukt dat met geen enkele mol, dan vervalt je zet en is de zetschijf toch verbruikt. Plan daarom vooruit en tel mee welke schijven je al hebt gebruikt binnen de huidige laag.

Plaats een reactie